• HTML5: l'attributo AUTOFOCUS

    L'attributo autofocus permette di assegnare automaticamente il focus a un determinato elemento al momento del caricamento della pagina.L'utilizzo è molto semplice:<input autofocus="autofocus" /><button autofocus="autofocus"> Push me! </ button><textarea autofocus="autofocus"> </ textarea>Quando l'attributo autofocus è presente gli elementi INPUT, TEXTAREA, o… read more »
  • YATTRSSC: disponibile su Google Play la versione 0.0.5 per Android

    Su Google Play è disponibile il download della versione 0.0.5 di YATTRSSC per Android.Il changelog è sostanzialmente lo stesso della release per iOs: alcuni bugfix einterfaccia è più reattiva grazie a FastClick.  … read more »
  • HTML5: utilizzare le Fullscreen API

    Le Fullscreen API forniscono metodi per richiedere all'utente la visualizzazione a tutto schermo dell'intera pagina o di un particolare elemento.L'utilizzo è semplice, tuttavia non trattandosi ancora di una funzionalità standard va utilizzato con i vendor-prefix: si rende quindi necessario un… read more »
  • Node.js: inviare email utilizzando Postmark

    Postmarkapp è un servizio online che permette l'invio di grandi quantità di email. Il costo del servizio parte da 1,50 $ per 1000 email inviate.Alla sottoscrizione del servizio si riceve un pacchetto di 10000 invii gratuiti.Vengono fornite anche delle API… read more »
  • Minilab Konica Minolta R2 Super 700, capitolo 2: conficker ci mette lo zampino!

    Ritorno sull'argomento trattato qualche mese fa: il Minilab Konica Minolta al quale avevo risolto il problema del disco pieno sulla macchina linux che si occupa di gestire i processi di stampa.Questa volta vengo chiamato per intervenire sulla macchina Windows XP (embedded)… read more »
  • OSX: utilizzare il comando 'purge' per recuperare memoria non utilizzata

    UPDATE 30/10/2013: lo script non e' utilizzabile (e necessario, vista la nuova gestione della memoria) su OSX Mavericks. Sull'App Store di OSX ho notato un buon numero di applicazioni dedicate alla gestione della memoria: permettono in pratica di effettuare una pulizia della… read more »
  • HTML5: applicare effetti in realtime al flusso video della webcam

    In un precedente post ho spiegato come utilizzare WebRTC per accedere alle immagini acquisite dalla webcam.Oggi estendiamo il progetto e cerchiamo di applicare degli effetti in realtime al video.La prima domanda che mi si potrebbe porre è: perchè non utilizzare… read more »
  • Node.js: encoding di immagini in base64

    Può capitare di aver necessità di ridurre al minino le richieste della nostra webapp realizzata con Node.js: un metodo utile può essere quello di inserire le immagini direttamente come Data URI.Ecco quindi un frammento di codice breve e semplicissimo che… read more »